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《无人深空》开售早就两个星期,尽管玩家褒贬不一-APP
2020-11-19 [39798]
本文摘要:《无人深空》开售早就两个星期,尽管玩家褒贬不一,销售量依然斩获Steam周榜总冠军。

食言

《无人深空》开售早就两个星期,尽管玩家褒贬不一,销售量依然斩获Steam周榜总冠军。可是依据SteamSpy的统计数据,总计今日下午12点仅有接近2万名玩家在Steam去玩该未作,《无人深空》用两个星期可以说了从顶峰21万的线上总数暴跌到2万,流动率达到90%的困境。游戏由巅峰状态转至低沉玩家委缩只不过长期的状况,游戏內容的长短通常能够规定它暴跌的力度,比如PC版的《全境封锁》在开售后两月后,就由于內容的紧缺和BUG层出不穷的难题,线上总数升高81%。而此次《无人深空》的状况则更加极端化,除了其游戏內容的难题,我强调制片人接二连三的食言,对玩家造成 的危害也是诸多缘故,从显而易见也不存有的多人联机到突然食言的完全免费DLC,一次次的诈骗宣传策划了解难以令人确信Hello Game不容易完善出有,玩家当时售卖游戏时需期待的无人深空。

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